Пришло время для традиционного ежемесячного обзора «классических» и нетривиальных ИБ-инцидентов. В июньской подборке: тайна исчезновения данных миллионов клиентов, секреты Apple и Tesla в руках хакеров и неуловимый ИТ-специалист, который полтора года держал в страхе экс-работодателя.
Читать далееОбычный LLM-агент, которого просят писать Python-скрипты под КОМПАС-3D, ошибается системно: придумывает несуществующие методы, путает две ветки COM API, ссылается на отменённые ГОСТы, подставляет невалидные значения в аргументы. Промпты и примеры это не лечат. В статье разбираю другой подход: контекст-слой из нескольких механизмов, где каждый класс ошибок ловится отдельно ещё до того, как код дойдёт до живого CAD. Внутри граф API на 47 тысяч узлов, справочник валидных значений, база действующих и отменённых стандартов, проверка сгенерированного кода настоящим C#-компилятором и разбор ошибок исполнения на живом КОМПАС-3D. С примерами кода и реальным фидбеком, который получает агент. Заодно объясняю, почему для такой задачи отказался от MCP.
Читать далееПривет, Хабр. Мы — Савченко Андрей — директор по науке, и Иван Карпухин — senior researcher в в Sber AI Lab — Центре практического искусственного интеллекта Сбера, расскажем о нашем исследовании, представленном на конференции AAAI 2026.
В сфере искусственного интеллекта за последние десять лет многие самые успешные идеи родились не в какой-то одной предметной области, а на стыке нескольких направлений. Так произошло с трансформерами, которые сначала появились в обработке естественного языка, затем практически полностью изменили компьютерное зрение, а сегодня их используют почти во всех задачах машинного обучения. Похожая ситуация и с долгосрочным прогнозированием последовательностей событий. Неожиданно оказалось, что многие идеи, давно ставшие стандартом в задачах детектирования объектов на изображениях, позволяют принципиально иначе взглянуть на прогнозирование будущих событий.
На первый взгляд эти две области никак не связаны между собой. В одном случае модель ищет автомобили, людей и дорожные знаки на фотографии, а в другом — пытается предсказать будущие покупки клиента банка, последовательность медицинских процедур или активность пользователя в социальной сети. Но если отбросить подробности реализации и посмотреть на задачу более абстрактно, то мы обнаружим сходство. В компьютерном зрении необходимо ответить всего на два вопроса: что находится на изображении и где именно расположен объект. В прогнозировании событий задача выглядит почти так же: какое событие произойдёт и когда именно это случится. Двумерное пространство изображения превращают в одномерную временную ось. Эта аналогия впоследствии позволила перенести целый класс методов из object detection в моделирование последовательностей событий.
Читать далееПривет, Хабр.
Некоторое время назад я публиковал ElectroKit - Браузерный расчётчик электрики, полностью работающий в одном HTML-файле. Благодаря вашим комментариям удалось исправить множество неточностей и значительно улучшить проект, но я всё ещё работаю над ним
Появилась идея сделать похожую вещь для PID-регуляторов. Опять же неудобно - онлайн калькуляторы,где-то посчитать коэффициенты, отдельно переходный процесс, искать очередную реализацию PID и захотелось чтобы всё это было в одном месте как в ElectroKit и так появился PID Toolkit. И как всегда, любимая мне идея - локально, без установки, регистрации, смс и подключения к Интернету.(хотя про интернет это уже не так важно).
Почему вообще появился этот проект
Всё, что удалось найти это PID-калькуляторы которые умеют лишь вычислять коэффициенты по одному выбранному методу и потом всё равно приходится
1 - сравнивать разные методы настройки
2 - моделировать переходный процесс
3 - оценивать устойчивость системы
4 - писать код PID-регулятора под свою платформу
5 - помнить про derivative kick, anti-windup и многое другое
Теперь к самому инструменту.
В основе лежит модель FOPDT (First Order Plus Dead Time). Пользователь задаёт три параметра объекта коэффициент усиления K,постоянную времени T,время запаздывания L.
После этого инструмент сразу рассчитывает настройки несколькими методами:
Ziegler–Nichols (Open Loop); Ziegler–Nichols (Closed Loop); CHR (0% Overshoot); CHR (20% Overshoot); ITAE Servo; ITAE Regulator; Lambda / IMC.
Все результаты отображаются в одной таблице, которую можно сортировать по Kp, Ki, Kd
C++ — один из самых востребованных языков в мире: на нём пишут игры, операционные системы, браузеры, высоконагруженные сервисы и даже микрокод для медицинских устройств. Язык входит в тройку самых популярных по индексу TIOBE, а создать «убийцу C++» пока не удалось никому — попытки были. При этом язык это непростой — с нуля к нему бывает сложно подступиться.
В Яндекс Практикуме у курса «Разработчик C++» есть бесплатная вводная часть — она помогает плавно войти в профессию и понять, подходит ли вам этот язык и формат обучения. Помимо изучения теории вас ждёт очень много практики: будете работать в интерактивном тренажёре, решать задачи и делать первые шаги в программировании. Рассказываем подробнее, что внутри.
Читать далееВсем привет, меня зовут Олег Джулаев, я автор Projecto. Итак, продолжаю серию обзоров российского софта. Сегодня про актуальные планировщики для личной и командной эффективности.
Читать далееДоброго дня всем! Протестировал выше упомянутые модели одной задачей. Делал это за завтраком перед работой, писал сюда по дороге в автобусе.
. Оценки от меня не будет, только от Qwen 3.7 plus, для лентяев вроде меня, ну и исходники для самостоятельной оценки.
Задача:
Напиши на Python движок для парсинга и вычисления математических выражений, переданных в виде текстовой строки.
Требования и архитектурные ограничения:
Читать далееПрошло полтора месяца с публикации моей статьи «Я выяснил, что Яндекс Музыка на треть состоит из нейрослопа». Всё это время я продолжал исследовать тему определения ИИ в музыке. Итогом изысканий стал алгоритм, позволяющий определять сгенерированные треки с точностью, близкой к 100%.
Кроме того, я проанализировал релизы в Яндекс Музыке за первое полугодие 2026 года и выяснил, что 37% всех новых релизов имеют признаки ИИ-музыки. А если учитывать только релизы с лайками, то количество нейромузыки достигает 50%.
В этой статье я подробно расскажу, как работает алгоритм детекта ИИ-музыки, почему для него не требуется GPU, а также покажу аналитику по Яндекс Музыке.
Читать далееНаша третья статья на пути к созданию системе круглосуточной ситуационной осведомленности. Данный материл является подготовительным этапом перед созданием такой системы.
Читать далееВ прошлых статьях мы рассказывали про архитектуру ГИГАХРУЩА — браузерного survival horror с процедурной генерацией, WebGL-рейкастером и полноценным симулируемым миром (A-Life, Самосбор, физика) без использования готовых движков вроде Unity или Godot. Проект работает полностью локально, загружаясь в браузер за секунды.
Но что, если мы хотим добавить мультиплеер, где игроки смогут вместе ходить по одним и тем же бесконечным бетонным коридорам, встречать друг друга, отстреливаться от монстров и прятаться от гермодверей во время Самосбора?
Обычно для таких задач пишут выделенный headless-сервер на Node.js или C++, который крутится 24/7. Но у нас жесткое правило: мы делаем независимый проект с инфраструктурным бюджетом в $10/month. Мы не можем держать десяток мощных серверов, постоянно просчитывающих сотни процедурных этажей для пустого мира.
Вот как мы решили эту архитектурную задачу. Спойлер: браузер одного из игроков работает как полноценный сервер симуляции, а Cloudflare Durable Objects используются только как легковесный релей.
Читать далееОдин User сначала кажется удобным: его можно принять в запросе, вернуть из API, сохранить в базу и передать дальше.
Но со временем такой класс смешивает разные границы и перестаёт защищать код.
Разбираю на Python-примерах, чем отличаются DTO, schema, model и entity — и когда отдельные классы действительно нужны.
Читать далееМеня зовут Александр Ларин, я руковожу центром обучения и технической поддержки в GlowByte. Мы постоянно внедряем FineBI у клиентов и регулярно слышим один и тот же вопрос: «а где почитать или посмотреть, чтобы разобраться самому?» Решил собрать ответ в одном месте.
Читать далееМотивом для написания этого текста послужили неоднократные эпизоды с навязчивой таргетированной рекламой, нашумевшие случаи мошенничества и, несмотря на то, что из каждого утюга криком кричат о цифровой гигиене, — массовое наплевательство в ее отношении.
Будет много буквачек, много базовых вещей, если ты ниндзяилонмаск, — не читай. Если интересно, но лень читать — главное в финале
Большинство контент-планов, которые я видел, построены на таблицах: тема, дата, площадка, статус, иногда ответственный и ссылка на публикацию.
Для простого расписания этого достаточно.
Но если вы регулярно производите контент, такой формат быстро перестаёт отражать реальный процесс.
Проблема в том, что контент — это не только публикация.
Материал состоит из идеи, черновика, сценария, обложки, исходников, видео, транскрибации, текстовой версии, связанных постов, ссылок и массы других компонентов. Всё это не «дополнительные файлы вокруг публикации». Это и есть сам процесс производства материала.
Поэтому я начал собирать для себя контент-план, как первый слой будущей системы управления контентом. Пока это одна база данных в Buildin.ai, но даже на этом уровне она уже решает проблему, которую обычная таблица не закрывает.
Читать далееЕсть на ютубе видео на пятьдесят минут с гордым названием «худший язык программирования всех времён». Не удивлюсь, если вы подумаете, что оно про C++. Оно действительно про плюсы и я его смотрел где-то с полгода назад, ну как смотрел... пробежался на x2 с перемотками, мало ли что обиженный джун там наговорил, но добрый @alyokhinопять про него напомнил, и теперь я его посмотрел полностью. И знаете что самое неприятное? Если убрать интонацию обиженного джуна и оставить только аргументы, то процентов семьдесят там будет правды. Не «спорно», не «зависит от контекста», а буквально правда, которую любой разработчик, проведший с языком пару лет, подтвердит вам не задумываясь.
Парадокс в том, что это видео сняли про язык, на котором написана половина мира вокруг нас. Браузер, в котором вы это читаете, движок игры, куда уж без игр в моих статьях, в которую вы вчера играли, прошивка железа, на котором всё это крутится, и компилятор, которым собрали и браузер, и движок, и прошивку.
Жанр «почему C++ ужасен» на Хабре выжжен дотла и про Init-зоопарк, перегруженный static, vector названный неправильно, std::move который не move, супер медленный regex, медленный unordered_map вы всё читали раз по двадцать. Сам по себе список этих болей давно не новость, от себя добавлю, что все жалобы и примеры ниже - это следствия одного решения, и я к нему приду. Или открывайте спойлеры, там скрыта история, почему каждая часть языка получалась так, как получалась.
С++ is the best ever programming languageЕсть целый класс Java‑багов, которые компилятор пропускает, а тесты на счастливом пути не ловят: код синтаксически корректен, но делает не то, что вы имели в виду. В статье разбираем пять таких самых частых ситуаций, которые встречаются у начинающих разработчиков.
Читать далееМы делаем приложение Memo: есть куча гаджетов и сервисов вроде Plaud — это когда ты платишь за отдельную «умную» коробочку-диктофон, которая записывает встречу и сама делает из неё протокол.
Зачем покупать отдельную железку, если в кармане уже есть iPhone? Давайте соберём такой же «умный протоколщик» прямо на телефоне.
Когда работаешь с AI-агентом в большом проекте каждый день, накапливаются две усталости.
Первая – объяснять одно и то же. В каждом новом чате заново рассказываешь, какой у вас стек, каким тестовым фреймворком пользуетесь, чем отлаживаете, что после правки нужно прогнать тесты.
Вторая – платить сильной моделью за задачи, которым хватило бы простой: поиск файла или чтение пары классов тянет ту же дорогую модель, что и сложный рефакторинг.
В Veai 5.14 мы взялись за обе. Появился Memory Bank – агент запоминает факты о проекте между чатами. И профили маршрутизации моделей – субагенты работают на разных моделях под разные задачи. Плюс окно результатов ревью, проектные MCP-серверы и несколько изменений в интерфейсе. Разберём по порядку.
Читать далееМатериал согласован с Codemaster в части технических данных и цифр. Все оценки и выводы — мои.
С 1998 года по 2026 год я эксплуатировал и настраивал разные IPS и межсетевые экраны: PIX, ASA, Check Point, IPFW, IPtables, ISA/TMG, WatchGuard, Sophos, Optenet, Palo Alto Networks, Fortinet. Пару межсетевых экранов я даже помогал делать.
За эти годы у меня сложилось простое правило сравнения: в реальной эксплуатации межсетевые экраны различаются не только скоростью и наборами настроек, а журналами. Настроить политику мы почти всегда сможем. А вот расследовать, почему перестал ходить трафик или отработало правило безопасности, приходится именно в наших логах. Именно в журналах инженеры проводят 90% времени.
Когда мне показали журналы «Мирады» — флагманского программно-аппаратного комплекса компании Codemaster, — первая реакция была скептической. Я прямо сказал Андрею, главному инженеру проекта: лить сырой Syslog во внешнюю SIEM на скоростях 100 Гбит/с — сомнительная стратегия, любой лог коллектор под такой нагрузкой быстро упрется в физические пределы скоростей жесткого диска и сетевых интерфейсов. Также я заметил, что ручной ввод IP-адресов в правилах вместо создания адресных объектов усложняет жизнь администратору.
Андрей ответил без обид: «Мы понимаем эти ограничения. Приезжай в лабораторию, посмотрим устройство под нагрузкой, разберем как работает Dataplane, покажем, чем гордимся и что уже стоит в роадмапе». Так из тестов оборудования и разговора с главным инженером родился этот обзор.
Джефф Безос не вывел бы Amazon на вершину рынка, не овладев искусством принятия решений. В письме акционерам в 2015 году он предложил разделять решения, с которыми регулярно сталкиваются предприниматели и руководители, на два типа.
Читать далее