Habr.com

Syndicate content Хабр
Все публикации подряд на Хабре
Updated: 9 min 44 sec ago

Claude Desktop на Linux, через прокси

1 hour 21 min ago

Я сижу на Debian под KDE Plasma и для решения проблемы “your country is not supported”, часто встречающийся у популярных агентов, предпочитаю мультихоп прокси (на последней миле у меня sign-box слушает 127.0.0.1:7890). Claude Code в терминале бегают через него, а вот десктопное приложение делало вид, что прокси не существует. Пришлось разобраться, и заодно оформить это в аккуратный воспроизводимый вид.

Читать далее

Цикл Junior DevOps. Часть 2. Roadmap DevOps, Linux, Bash

1 hour 54 min ago

Roadmap DevOps — это не просто список технологий, а последовательность взаимосвязанных знаний. Разбираем, что изучать Junior DevOps, зачем нужен каждый этап и почему обучение стоит начинать именно с Linux и Bash.

Читать далее

Свой видеохостинг на P2P и Fediverse: PeerTube

2 hours 8 min ago

Всем привет! Сегодня я хочу вам рассказать о Peertube — некоммерческой децентрализованной видеоплатформе с открытым исходным кодом. В нем есть возможность загрузки контента, комментирования, поиска, а также изменения видео, когда оно уже опубликовано.

Peertube основан на технологии P2P (peer-to-peer) для обмена видео по принципу всех известных торрентов. Исторически PeerTube использовал WebTorrent, но уже несколько лет (начиная с версии 6.0) проект полностью перешел на протокол HLS в связке с WebRTC.

Что лучше — централизация или децентрализация? Что такое Fediverse? И наконец — как создать свой инстанс-сайт для сохранения видео на случай, например, блокировки ютуба? Давайте-ка погрузимся в теорию и практику!

В конце мы опубликуем свой сайт!

Читать далее

Новичок дороже старожила

3 hours 38 min ago

По свежим данным, сотрудники со стажем в компании менее года в октябре 2025 года получали в среднем 96,5 тыс. руб., двумя годами ранее было 71,9 тыс. руб., то есть рост составил +34,3%.

Самые высокие средние зарплаты оказались у сотрудников со стажем 1-5 лет - 99,3 тыс. руб., затем 5-10 лет - 98 тыс. руб., а у работников со стажем более 30 лет - 83,6 тыс. руб.

На первый взгляд это странно, ведь чем выше стаж, тем больше оплата должна быть. Но тут так не работает и чем ярче это искажение проявляется, чем очевиднее - для роста оплаты труда нужно менять компании.

Читать далее

Databricks Data and AI Summit 2026. Моя первая поездка в США

Sun, 07/05/2026 - 23:27

Недавно мне удалось посетить Data + AI Summit в Сан-Франциско в качестве Databricks MVP. Крупнейшую конференцию Databricks, посвященную данным, искусственному интеллекту. На мероприятии собралось более 30 000 участников из более чем 160 стран.

Я много слышал и читал об этом саммите, но никогда не мог представить, что попаду на его.

Все началось с того, что всем Databricks MVP предоставил бесплатный билет на мероприятие (стоимость билета без скидок около 1000$). Звучит конечно, здорово, но чтобы попасть нужна еще виза, билеты на самолёт и проживание в гостиннице. Хорошо хоть питание было организовано на самом мероприятии.

На удивление записаться на визу в Кракове и получить её оказалось довольно просто, запись за неделю и через 2 дня уведомление, что виза одобрена, круто!

Далее покупка билетов на самолёт примерно 1000$ в одну сторону и проживание в гостиннице около 150$ в сутки. К счатью моя компания приняла решние частично компенсировать расходы. Большое ей спасибо, возможно на тот момент я бы не решился поехать и выложить несколько тысяч долларов за мероприятие.

Читать далее

Слишком умный, чтобы размножиться

Sun, 07/05/2026 - 22:59

Есть идея о дегенерации мемов и интеллекта. Мол, что мемы упрощаются, это в свою очередь упрощает мышление и интеллект, а это в свою очередь упрощает мемы и так этот круг из двух элементов и двух стрелочек будет спускаться вниз до бесконечности.

Но снижение интеллекта можно объяснить и более радикальным путем. Меньшим размножением интеллектуалов по сравнению с их не столь интеллектуальными собратьями.

Коэффициент наследования интеллекта - 0,8 это почти также много, как и у роста — 0,9. Но судя по всему расти физически мы будем еще долго, а будем ли расти интеллектуально это вопрос.

И если мемно-мыслительную деградацию можно как-то относительно быстро остановить и обратить вспять, то снижение интеллекта обусловленное настолько концептуальным причинами как более низкое количество рождении у умных по сравнению с глупыми уже сложно.

Бродил я как-то по хабру и наткнулся на статью:

Читать далее

Как мы научили большую языковую модель говорить на карачаево-балкарском

Sun, 07/05/2026 - 22:59

Давно ничего не писал где-либо: разработка занимает много времени. Надеюсь, наш путь будет кому-либо полезен, особенно тем, кто обучает модельки на малоресурсных языках.

Большая в данном контексте - это условно. По сути, взяли Qwen3-4B-Instruct-2507 и обучили на карачаево-балкарском языке (тюркский, половецко-кыпчакская группа). По дороге пришлось написать собственный морфологический процессор для аугментации диалектов, обучить токенизатор с нуля, и найти баланс в обучении модели на сырых данных, чтобы она не забывала инструкций (а хотелось, чтобы могла отвечать).

Модель лежит на HuggingFace: TSjB/QM-4B. Работу представляли на конференции TurkLang 2026

Читать далее

Как сломать Swift Concurrency

Sun, 07/05/2026 - 22:33

Нужно выполнять асинхронные операции, поддерживать многозадачность в приложении? Async/await к вашим услугам - просто и приятно. Кооперативный пул эффективно переключает потоки между задачами, а компилятор проверяет типы на потокобезопасность. И даже можно подсоединять старые части кода, написанные ещё на GCD!

Вот только приложение на проде почему-то начало виснуть…

Читать далее

Ghidra — фреймворк АНБ для реверс-инжиниринга ПО

Sun, 07/05/2026 - 22:03

Ghidra — это фреймворк для реверс-инжиниринга, который создан и поддерживается АНБ.

Как выяснилось, агенты эффективно применяют Ghidra через MCP-сервер GhidraMCP, а с декомпилятором Radare2 это позволяет находить закладки в бинарных файлах почти в автоматическом режиме.

В бенчмарках Claude Opus 4.6 нашёл 49% бэкдоров, Gemini 3 Pro — 44%, а Claude Opus 4.5 — 37%.

Читать далее

Эволюция через тормоз: почему человеческий разум начался с невыполненного действия

Sun, 07/05/2026 - 21:22

Человеческий разум обычно объясняют трудом, речью, орудиями или социальной жизнью. Но у гипотезы самоодомашнивания есть слабое место: если человек «одомашнил сам себя», кто был первым селекционером?

Я предлагаю пересобрать старую идею Бориса Поршнева без мистики суггестии. Возможно, человека запустила не «меньшая агрессия», а способность не выполнить первую реакцию: не ударить, не побежать, не закричать, не схватить.

Другой древний гоминид мог стать внешним доместикационным прессом — когнитивным хищником, рядом с которым прямой рефлекс часто вёл к смерти. Так между стимулом и действием появилась пауза. А уже из этой паузы выросли самоконтроль, детская обучаемость, внутренний запрет, речь и культура.

Читать далее

DSpark на двух DGX Spark: порт, баг на одну строку и бенчмарки, которые пришлось мерить заново

Sun, 07/05/2026 - 21:22

DeepSeek выпустил DSpark — спекулятивный декодер для V4. В окне 27–30 июня 2026 рабочего публичного пути для GB10 не было — мы портировали его сами, нашли унаследованный баг, убивавший качество драфта, и сняли профиль своего стенда. Потом комьюнити выложило рецепт вдвое быстрее нашего. Мы его воспроизвели — и вместо гонки за цифрой сняли данные, которых в паблике не нашли: кривую деградации до реального 1M, механизм выигрыша NVFP4 и петли когерентности на глубине. Плюс три негативных результата.

Читать далее

Age of Mythology в 2026 году: от мифов Древней Греции до ацтеков — почему стратегия все еще жива

Sun, 07/05/2026 - 21:07

В Age of Mythology я играю с самого ее выхода. Помню, как в 2002 году установил ее почти сразу после релиза (каюсь, скачал с торрентов) и надолго забыл про остальные стратегии. Тогда сочетание привычной экономики RTS с богами, мифическими существами и божественными силами казалось чем-то совершенно новым. С тех пор прошло больше двадцати лет, а я все еще периодически возвращаюсь в этот мир — он продолжает удивлять. 

За эти годы игра успела обрасти полноценным ремастером Retold, новыми пантеонами, современными механиками, графикой и активной поддержкой разработчиков. В этом обзоре я вспомню, с чего все начиналось, разберу главные обновления последних лет, расскажу, что в игре до сих пор работает отлично, а что изменилось, и попробую ответить на главный вопрос — стоит ли возвращаться в нее в 2026 году. Что ж, поехали!

Читать дальше

В чем смысл жизни с точки зрения термодинамики?

Sun, 07/05/2026 - 21:00

Мне хорошо запомнилось видео, где автор рассказывал про то, что многие люди находят свою работу бредовой и никому не нужной. Осмысленность труда - важная часть психологического комфорта, от которого зависит в том числе и продуктивность процессов. Если ты не понимаешь, зачем ты что-то делаешь, тяжелее исправлять и предугадывать собственные ошибки, а также сохранять концентрацию. В наше время люди часто впадают в личностные кризисы, которые симптоматически совпадают с депрессией, и я считаю эту проблему крайне серьезной, потому что проходил её сам. Я пытался решить системные проблемы с мотивацией и желанием жить с помощью терапии разных типов, в том числе и с использованием препаратов, но основной вклад в это внесли фундаментальная философия и фундаментальная физика. Я склонен считать, что на дистанции такая призма восприятия может помочь всем, поэтому решил ей поделиться.

Итак, начнем с определения. Большинство рассуждений о бессмысленности бессмысленны просто потому что никто даже не попытался сопоставить слово с каким-то конкретным физическим феноменом. Гуманитарии, которые обычно что-то якобы умное на эту тему вещают, опираются на личный опыт, на опыт каких-то философов, но не на самое надежное в человеческом знании - на научную картину мира. А ей есть много чего рассказать.

Начнем с того, что фундаментальные законы физики не только не запрещают жизнь, но и крайне её поддерживают в некоторых условиях. Жизнь - вещь упорядоченная и по умолчанию она распадается, однако размножается она в основном там, где есть условия для восстановления собственной структуры (обеспечены питание и прочие аспекты метаболизма). Таким образом, печально известный и демотивирующий многих второй закон термодинамики на самом деле скорее жизнеутверждающая вещь. Репликация, основа жизни с точки зрения физических процессов, стабильна во времени и жизнь как форма материи очень устойчива. Трудно представить себе сценарий, в котором жизнь полностью вымрет. Даже для вымирания человечества надо так сильно постараться, что никто стараться не будет.

Читать далее

Анатомия парного доклада: как мы собирали «PROvoke» на Analyst Days. Часть 2 — выступление и фидбек

Sun, 07/05/2026 - 20:51

Привет, Хабр! В первой части я рассказывал, как мы с Татьяной Маркиной готовили доклад «Провоок» на Analyst Days — про споры, студию в Краснодаре, логистический ад и идею с кнутом и пряником. А сегодня — второй части: что произошло на сцене, какие роли мы играли, почему корсет так и не вышел в свет, и как один разговор в кулуарах перевернул моё понимание публичных выступлений.

Читать далее

«Бот, теперь ты коммунист!» — почему бизнес под управлением ИИ проваливается, а компании не хотят в это верить?

Sun, 07/05/2026 - 20:38

В СМИ периодически проскакивают новости: нейросети поручают управление магазином или вендинговым автоматом, чтобы оценить ее способности в роли руководителя. Такие эксперименты пока складываются не в пользу ИИ, который часто работает себе в убыток.

И все же топ-менеджмент компаний уверенно продолжает перекладывать критические бизнес-решения на «виртуальные плечи нейросетей». Сегодня мы в Beeline Cloud поговорим о том, почему все не так просто с ИИ-управленцами.

Читать далее

«Мы сделали это»: Как мы готовили доклад в тандеме через пол-России и что поняли только после

Sun, 07/05/2026 - 20:37

Мы сделали это. Доклад состоялся. Мы вышли на сцену, отыграли и даже получили аплодисменты. Но путь к этим 40 минутам славы был длиннее, чем перелет из Пулково в Пашковский.

Если вы думаете, что главная сложность совместного выступления — это разница во времени или плохой интернет, вы ошибаетесь. Главная сложность — это быть двумя разными экспертами с двумя разными «я», которые пытаются зазвучать в унисон, находясь за 1500 километров друг от друга. Мы прошли через это. И теперь, оглядываясь назад, я понимаю: онлайн-подготовка и очные репетиции — это два разных мира. И нам повезло, что мы успели побывать в обоих.

Читать далее

Fable 5 из подвала, Sonnet 5 в дефолт. Что Antropic сделал за 5 дней

Sun, 07/05/2026 - 20:06

Утро четверга, в шапке Claude Code «Sonnet 5» — а я не переключал. Полез разбираться, что Antropic успел за 5 дней. Вернули Файбл 5 после 19 дней в подвале и приложили cyber safeguards, jailbreak severity framework, HackerOne для баг-хантеров. Выкатили Sonnet 5 и поставили дефолтом на всех планах — Terminal-Bench 80.4% обгоняет опус 4.8, цена в 3 раза ниже. Плюс новый токенизатор, который аннулирует 30-40% заявленной экономии. Прогнал на своих задачах, разбираю что реально изменилось и куда переехал.

Читать далее

Где лучше создавать изображения по фото — выбираем из ТОП-6 ИИ с примерами и промптами

Sun, 07/05/2026 - 20:01

Ты пролистываешь ленту и в третий раз за вечер видишь один и тот же сценарий: человек скидывает обычное фото с телефона, а через пару кликов там уже мультяшный герой, мраморная статуя с трещинами или чья-то реклама из девяностых. Комменты взрываются вопросом "чем сделано", а ты сидишь и гадаешь, куда грузить свою фотку, чтобы получить что-то похожее, а не кривое мыло с лишним пальцем на лапе.

Читать далее

Что такое бизнес-способности / business capabilities и зачем они нужны

Sun, 07/05/2026 - 19:49

Когда я выкладывал на Хабре кейс по поиску внутренних резервов для развития предприятия (https://habr.com/ru/articles/1038894/), мне казалось что я излагаю какие-то базовые вещи, которые должны быть всем известны. И я очень удивился, когда оказалось что это далеко не так. По этой причине я решил что есть смысл начать объяснять всё сначала. Тем более, что моё понимание бизнес-способностей, как инструмента управления, несколько эволюционировало за время, прошедшее с публикации предыдущих вводных материалов. Поэтому начинаю с новой вводной статьи на тему «что такое бизнес-способности» и предполагаю в дальнейших материалах выкладывать дополнения, формирующие целостное понимание бизнес-способностей и планирования / управления на их основе.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #637 (29 июня — 5 июля)

Sun, 07/05/2026 - 19:49

В новом дайджесте UISlider изнутри и навигация в Jetpack Compose без магии, миграция приложения на Navigation 3 и сборщик мусора в Dart, мобильное тестирование в 2026, как меняется разработка в эпоху ИИ, новые модели Anthropic и Google и многое другое. Заходите!

Читать далее

Who's online

There are currently 1 user and 10 guests online.