Я сижу на Debian под KDE Plasma и для решения проблемы “your country is not supported”, часто встречающийся у популярных агентов, предпочитаю мультихоп прокси (на последней миле у меня sign-box слушает 127.0.0.1:7890). Claude Code в терминале бегают через него, а вот десктопное приложение делало вид, что прокси не существует. Пришлось разобраться, и заодно оформить это в аккуратный воспроизводимый вид.
Читать далееRoadmap DevOps — это не просто список технологий, а последовательность взаимосвязанных знаний. Разбираем, что изучать Junior DevOps, зачем нужен каждый этап и почему обучение стоит начинать именно с Linux и Bash.
Читать далееВсем привет! Сегодня я хочу вам рассказать о Peertube — некоммерческой децентрализованной видеоплатформе с открытым исходным кодом. В нем есть возможность загрузки контента, комментирования, поиска, а также изменения видео, когда оно уже опубликовано.
Peertube основан на технологии P2P (peer-to-peer) для обмена видео по принципу всех известных торрентов. Исторически PeerTube использовал WebTorrent, но уже несколько лет (начиная с версии 6.0) проект полностью перешел на протокол HLS в связке с WebRTC.
Что лучше — централизация или децентрализация? Что такое Fediverse? И наконец — как создать свой инстанс-сайт для сохранения видео на случай, например, блокировки ютуба? Давайте-ка погрузимся в теорию и практику!
В конце мы опубликуем свой сайт!
Читать далееПо свежим данным, сотрудники со стажем в компании менее года в октябре 2025 года получали в среднем 96,5 тыс. руб., двумя годами ранее было 71,9 тыс. руб., то есть рост составил +34,3%.
Самые высокие средние зарплаты оказались у сотрудников со стажем 1-5 лет - 99,3 тыс. руб., затем 5-10 лет - 98 тыс. руб., а у работников со стажем более 30 лет - 83,6 тыс. руб.
На первый взгляд это странно, ведь чем выше стаж, тем больше оплата должна быть. Но тут так не работает и чем ярче это искажение проявляется, чем очевиднее - для роста оплаты труда нужно менять компании.
Читать далееНедавно мне удалось посетить Data + AI Summit в Сан-Франциско в качестве Databricks MVP. Крупнейшую конференцию Databricks, посвященную данным, искусственному интеллекту. На мероприятии собралось более 30 000 участников из более чем 160 стран.
Я много слышал и читал об этом саммите, но никогда не мог представить, что попаду на его.
Все началось с того, что всем Databricks MVP предоставил бесплатный билет на мероприятие (стоимость билета без скидок около 1000$). Звучит конечно, здорово, но чтобы попасть нужна еще виза, билеты на самолёт и проживание в гостиннице. Хорошо хоть питание было организовано на самом мероприятии.
На удивление записаться на визу в Кракове и получить её оказалось довольно просто, запись за неделю и через 2 дня уведомление, что виза одобрена, круто!
Далее покупка билетов на самолёт примерно 1000$ в одну сторону и проживание в гостиннице около 150$ в сутки. К счатью моя компания приняла решние частично компенсировать расходы. Большое ей спасибо, возможно на тот момент я бы не решился поехать и выложить несколько тысяч долларов за мероприятие.
Читать далееЕсть идея о дегенерации мемов и интеллекта. Мол, что мемы упрощаются, это в свою очередь упрощает мышление и интеллект, а это в свою очередь упрощает мемы и так этот круг из двух элементов и двух стрелочек будет спускаться вниз до бесконечности.
Но снижение интеллекта можно объяснить и более радикальным путем. Меньшим размножением интеллектуалов по сравнению с их не столь интеллектуальными собратьями.
Коэффициент наследования интеллекта - 0,8 это почти также много, как и у роста — 0,9. Но судя по всему расти физически мы будем еще долго, а будем ли расти интеллектуально это вопрос.
И если мемно-мыслительную деградацию можно как-то относительно быстро остановить и обратить вспять, то снижение интеллекта обусловленное настолько концептуальным причинами как более низкое количество рождении у умных по сравнению с глупыми уже сложно.
Бродил я как-то по хабру и наткнулся на статью:
Читать далееДавно ничего не писал где-либо: разработка занимает много времени. Надеюсь, наш путь будет кому-либо полезен, особенно тем, кто обучает модельки на малоресурсных языках.
Большая в данном контексте - это условно. По сути, взяли Qwen3-4B-Instruct-2507 и обучили на карачаево-балкарском языке (тюркский, половецко-кыпчакская группа). По дороге пришлось написать собственный морфологический процессор для аугментации диалектов, обучить токенизатор с нуля, и найти баланс в обучении модели на сырых данных, чтобы она не забывала инструкций (а хотелось, чтобы могла отвечать).
Модель лежит на HuggingFace: TSjB/QM-4B. Работу представляли на конференции TurkLang 2026
Нужно выполнять асинхронные операции, поддерживать многозадачность в приложении? Async/await к вашим услугам - просто и приятно. Кооперативный пул эффективно переключает потоки между задачами, а компилятор проверяет типы на потокобезопасность. И даже можно подсоединять старые части кода, написанные ещё на GCD!
Вот только приложение на проде почему-то начало виснуть…
Читать далееGhidra — это фреймворк для реверс-инжиниринга, который создан и поддерживается АНБ.
Как выяснилось, агенты эффективно применяют Ghidra через MCP-сервер GhidraMCP, а с декомпилятором Radare2 это позволяет находить закладки в бинарных файлах почти в автоматическом режиме.
В бенчмарках Claude Opus 4.6 нашёл 49% бэкдоров, Gemini 3 Pro — 44%, а Claude Opus 4.5 — 37%.
Читать далееЧеловеческий разум обычно объясняют трудом, речью, орудиями или социальной жизнью. Но у гипотезы самоодомашнивания есть слабое место: если человек «одомашнил сам себя», кто был первым селекционером?
Я предлагаю пересобрать старую идею Бориса Поршнева без мистики суггестии. Возможно, человека запустила не «меньшая агрессия», а способность не выполнить первую реакцию: не ударить, не побежать, не закричать, не схватить.
Другой древний гоминид мог стать внешним доместикационным прессом — когнитивным хищником, рядом с которым прямой рефлекс часто вёл к смерти. Так между стимулом и действием появилась пауза. А уже из этой паузы выросли самоконтроль, детская обучаемость, внутренний запрет, речь и культура.
Читать далееDeepSeek выпустил DSpark — спекулятивный декодер для V4. В окне 27–30 июня 2026 рабочего публичного пути для GB10 не было — мы портировали его сами, нашли унаследованный баг, убивавший качество драфта, и сняли профиль своего стенда. Потом комьюнити выложило рецепт вдвое быстрее нашего. Мы его воспроизвели — и вместо гонки за цифрой сняли данные, которых в паблике не нашли: кривую деградации до реального 1M, механизм выигрыша NVFP4 и петли когерентности на глубине. Плюс три негативных результата.
Читать далееВ Age of Mythology я играю с самого ее выхода. Помню, как в 2002 году установил ее почти сразу после релиза (каюсь, скачал с торрентов) и надолго забыл про остальные стратегии. Тогда сочетание привычной экономики RTS с богами, мифическими существами и божественными силами казалось чем-то совершенно новым. С тех пор прошло больше двадцати лет, а я все еще периодически возвращаюсь в этот мир — он продолжает удивлять.
За эти годы игра успела обрасти полноценным ремастером Retold, новыми пантеонами, современными механиками, графикой и активной поддержкой разработчиков. В этом обзоре я вспомню, с чего все начиналось, разберу главные обновления последних лет, расскажу, что в игре до сих пор работает отлично, а что изменилось, и попробую ответить на главный вопрос — стоит ли возвращаться в нее в 2026 году. Что ж, поехали!
Читать дальшеМне хорошо запомнилось видео, где автор рассказывал про то, что многие люди находят свою работу бредовой и никому не нужной. Осмысленность труда - важная часть психологического комфорта, от которого зависит в том числе и продуктивность процессов. Если ты не понимаешь, зачем ты что-то делаешь, тяжелее исправлять и предугадывать собственные ошибки, а также сохранять концентрацию. В наше время люди часто впадают в личностные кризисы, которые симптоматически совпадают с депрессией, и я считаю эту проблему крайне серьезной, потому что проходил её сам. Я пытался решить системные проблемы с мотивацией и желанием жить с помощью терапии разных типов, в том числе и с использованием препаратов, но основной вклад в это внесли фундаментальная философия и фундаментальная физика. Я склонен считать, что на дистанции такая призма восприятия может помочь всем, поэтому решил ей поделиться.
Итак, начнем с определения. Большинство рассуждений о бессмысленности бессмысленны просто потому что никто даже не попытался сопоставить слово с каким-то конкретным физическим феноменом. Гуманитарии, которые обычно что-то якобы умное на эту тему вещают, опираются на личный опыт, на опыт каких-то философов, но не на самое надежное в человеческом знании - на научную картину мира. А ей есть много чего рассказать.
Начнем с того, что фундаментальные законы физики не только не запрещают жизнь, но и крайне её поддерживают в некоторых условиях. Жизнь - вещь упорядоченная и по умолчанию она распадается, однако размножается она в основном там, где есть условия для восстановления собственной структуры (обеспечены питание и прочие аспекты метаболизма). Таким образом, печально известный и демотивирующий многих второй закон термодинамики на самом деле скорее жизнеутверждающая вещь. Репликация, основа жизни с точки зрения физических процессов, стабильна во времени и жизнь как форма материи очень устойчива. Трудно представить себе сценарий, в котором жизнь полностью вымрет. Даже для вымирания человечества надо так сильно постараться, что никто стараться не будет.
Читать далееПривет, Хабр! В первой части я рассказывал, как мы с Татьяной Маркиной готовили доклад «Провоок» на Analyst Days — про споры, студию в Краснодаре, логистический ад и идею с кнутом и пряником. А сегодня — второй части: что произошло на сцене, какие роли мы играли, почему корсет так и не вышел в свет, и как один разговор в кулуарах перевернул моё понимание публичных выступлений.
Читать далееВ СМИ периодически проскакивают новости: нейросети поручают управление магазином или вендинговым автоматом, чтобы оценить ее способности в роли руководителя. Такие эксперименты пока складываются не в пользу ИИ, который часто работает себе в убыток.
И все же топ-менеджмент компаний уверенно продолжает перекладывать критические бизнес-решения на «виртуальные плечи нейросетей». Сегодня мы в Beeline Cloud поговорим о том, почему все не так просто с ИИ-управленцами.
Читать далееМы сделали это. Доклад состоялся. Мы вышли на сцену, отыграли и даже получили аплодисменты. Но путь к этим 40 минутам славы был длиннее, чем перелет из Пулково в Пашковский.
Если вы думаете, что главная сложность совместного выступления — это разница во времени или плохой интернет, вы ошибаетесь. Главная сложность — это быть двумя разными экспертами с двумя разными «я», которые пытаются зазвучать в унисон, находясь за 1500 километров друг от друга. Мы прошли через это. И теперь, оглядываясь назад, я понимаю: онлайн-подготовка и очные репетиции — это два разных мира. И нам повезло, что мы успели побывать в обоих.
Читать далееУтро четверга, в шапке Claude Code «Sonnet 5» — а я не переключал. Полез разбираться, что Antropic успел за 5 дней. Вернули Файбл 5 после 19 дней в подвале и приложили cyber safeguards, jailbreak severity framework, HackerOne для баг-хантеров. Выкатили Sonnet 5 и поставили дефолтом на всех планах — Terminal-Bench 80.4% обгоняет опус 4.8, цена в 3 раза ниже. Плюс новый токенизатор, который аннулирует 30-40% заявленной экономии. Прогнал на своих задачах, разбираю что реально изменилось и куда переехал.
Читать далееТы пролистываешь ленту и в третий раз за вечер видишь один и тот же сценарий: человек скидывает обычное фото с телефона, а через пару кликов там уже мультяшный герой, мраморная статуя с трещинами или чья-то реклама из девяностых. Комменты взрываются вопросом "чем сделано", а ты сидишь и гадаешь, куда грузить свою фотку, чтобы получить что-то похожее, а не кривое мыло с лишним пальцем на лапе.
Читать далееКогда я выкладывал на Хабре кейс по поиску внутренних резервов для развития предприятия (https://habr.com/ru/articles/1038894/), мне казалось что я излагаю какие-то базовые вещи, которые должны быть всем известны. И я очень удивился, когда оказалось что это далеко не так. По этой причине я решил что есть смысл начать объяснять всё сначала. Тем более, что моё понимание бизнес-способностей, как инструмента управления, несколько эволюционировало за время, прошедшее с публикации предыдущих вводных материалов. Поэтому начинаю с новой вводной статьи на тему «что такое бизнес-способности» и предполагаю в дальнейших материалах выкладывать дополнения, формирующие целостное понимание бизнес-способностей и планирования / управления на их основе.
Читать далееВ новом дайджесте UISlider изнутри и навигация в Jetpack Compose без магии, миграция приложения на Navigation 3 и сборщик мусора в Dart, мобильное тестирование в 2026, как меняется разработка в эпоху ИИ, новые модели Anthropic и Google и многое другое. Заходите!
Читать далее