Feed aggregator

Пул объектов: паттерн эффективного управления памятью

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 15:08

Современные аллокаторы общего назначения умеют оптимизировать выделение памяти для небольших объектов и не только, но зачастую они не дают строгих гарантий отсутствия системных вызовов при очередной аллокации или освобождении памяти.

Для высоконагруженных систем, чтобы эффективно выделять и освобождать память под объекты без лишних вызовов malloc/free и потенциальных системных вызовов, используют паттерн пулов объектов.

Читать далее

Нейросеть для бренда: ТОП-10 ИИ для логотипа, фирменного стиля и визуальной концепции

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 14:56

Брендинг больше не начинается с пустого листа и мучительного вопроса «а как это должно выглядеть?». Сейчас можно быстро проверить десятки направлений: минималистичный логотип, фирменную палитру, визуальную концепцию, упаковку, постер, аватар бренда, стиль соцсетей, иллюстрации и даже moodboard для будущего дизайнера. Если нужно сгенерировать изображение для первой версии айдентики, нейросеть помогает не заменить стратегию, а ускорить визуальный поиск.

Нейросеть для разработки бренда бесплатно особенно полезна на старте: когда есть идея проекта, но еще нет понимания, каким должен быть визуальный язык. Можно протестировать строгий технологичный стиль, мягкий lifestyle-бренд, премиальную эстетику, яркую pop-art-подачу, минимализм, ретро или футуристический образ.

Нейросеть для создания бренда бесплатно не делает всю работу за предпринимателя или дизайнера, но помогает быстрее собрать первые варианты. Вместо долгого поиска референсов можно описать продукт, аудиторию, характер бренда и получить визуальные направления: логотип, цвет, стиль, упаковку, графику и настроение.

Нейросеть для брендинга бесплатно подходит для малого бизнеса, личного бренда, блога, стартапа, онлайн-школы, кафе, магазина, приложения, медиа или творческого проекта. Главное — понимать, что ИИ дает не финальную стратегию, а быстрые визуальные гипотезы, которые потом можно отобрать, доработать и привести к единой системе.

Читать далее

Искусственный интеллект вместо менеджера, или Как ИИ-чатбот помогает мне продавать обучение в режиме 24/7

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 14:41

Мир цифрового маркетинга меняется с невероятной скоростью. То, что еще вчера казалось фантастикой, сегодня становится базовым инструментом для выживания в конкурентной среде. Как эксперт кластера «Искусственный интеллект» РАЭК, я постоянно анализирую тренды развития нейросетей. Но знать теорию — это одно, а применять технологии в собственном бизнесе, получая измеримый финансовый результат, — совсем другое.

В этой статье я хочу подробно разобрать свой личный кейс: как я автоматизировал лидогенерацию, первичную консультацию и продажу своих услуг на своем сайте leolukin.ru с помощью умного ИИ-ассистента от платформы Bot4Web.ru.

Этот материал будет особенно полезен независимым экспертам, фрилансерам, владельцам маркетинговых агентств и представителям инфобизнеса, которые хотят кратно увеличить конверсию своего сайта, не раздувая при этом штат сотрудников.

Читать далее

Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 14:27

Как банки превратили «выгоду» в головоломку: семь карт, куча кешбэков — и один способ из этого выбраться.

Читать далее

Калькулятор VRAM для локальных LLM: Какие модели ИИ запустятся у вас на компьютере?

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 14:04

Когда я начал ковыряться с локальными LLM, главная боль была не в установке моделей, а в понимании, что вообще влезет в моё железо. Документация Hugging Face говорит “Llama 3.1 8B” — что это значит для моей видеокарты с 16 GB? А если хочу 32k контекст? А с Q4_K_M? Несколько недель назад мне попался open-source калькулятор whatmodelscanirun.ru. Прогнал его на трёх своих сетапах (4060 Ti, 3090, M2 Pro), сравнил предсказания с реальными запусками через llama.cpp и разобрался, как работает математика внутри. Спойлер: алгоритм правильный, но систематически переоценивает скорость на 15-25%.

Читать далее

GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 14:01

К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться.

В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

Читать далее

Почему не взлетели дирижабли? Часть 21: последние дирижабли СССР и самая необычная доставка молока в райцентр

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 14:01

Крупномасштабные планы по развитию советского дирижаблестроения начала 30-х годов, столкнувшись с не осознававшимися на старте трудностями, не сбылись. Крупнейшим советским дирижаблем так и остался построенный при поддержке Умберто Нобиле полужёсткий «Осоавиахим», трагически погибший по пути в полярную спасательную операцию. В последние предвоенные годы строительство и даже эксплуатацию последних остававшихся мягких дирижаблей было решено прекратить, сделав ставку на самолёты, и производственные мощности сердца советского дирижаблестроения в Долгопрудном переориентировали на авиастроение. Однако в Великую Отечественную для «Малыша» и более крупного СССР В-12 нашлась работа по перевозке водорода к центрам подготовки советских десантников в Подмосковье. Для этой роли машины мягкой конструкции подошли идеально — и в 1944 году в Долгопрудном построили ещё и «Победу», весьма сходную с В-12. После завершения сражений она успела поработать в Севастополе, разыскивая в Чёрном море мины и опасные для судоходства остовы. Опыт эксплуатации этих дирижаблей несколько смягчил отношение к ним в руководстве страны — и начались обсуждения того, что дирижабли ещё могут пригодиться Советскому Союзу.

Читать далее

Слои и модели данных: какие бывают, как и кто с ними работает

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 13:30

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Тимакин, сейчас учусь на первом курсе онлайн-магистратуры «Специалист по работе с данными и ИИ» НИЯУ МИФИ в партнёрстве с Яндекс Практикумом и параллельно работаю в Озоне аналитиком данных. В этой статье я расскажу, как я столкнулся с трудностями в понимании слоёв и моделей данных — и как разобраться в этой теме.

Читать далее

[Перевод] Учёные начинают возвращать клетки человека в «молодое» состояние

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 13:13

В голливудском блокбастере «Загадочная история Бенджамина Баттона», действие которого происходит в Америке XX века, мы видим, как Бенджамин Баттон появляется на свет с телом 80-летнего мужчины, но затем молодеет. Символизм здесь очевиден: пережив радости молодости, он всё равно возвращается в младенчество — это тонкий намёк на тщетность попыток бросить вызов природе.

И всё же, по мнению Юрия Дейгина, соучредителя компании YouthBio Therapeutics из Сиэтла, Голливуд ошибается в одном простом вопросе: нельзя сделать так, чтобы 80-летний человек внезапно стал 20-летним. Обращение старения вспять — это не радикальная перезагрузка всего организма. «В первую очередь это будет означать восстановление более молодой функциональности отдельных клеток, тканей и органов», — говорит он.

И в этом заключается цель Дейгина: перепрограммировать клетки, чтобы они вернулись к более молодому состоянию, не теряя при этом того, что делает их теми, кто они есть. Он представляет себе не внезапное омоложение всего организма, а скорее постепенный процесс, который начинается в определённых тканях и нарастает со временем. По его словам, ранние версии таких методов лечения могут начать появляться в течение следующего десятилетия. Если они сработают, то речь не будет идти о косметических эффектах. Этот процесс изменит то, как мы лечим болезни, сместив медицину в сторону поддержания базовой биологической функции.

Читать далее

«Дешевая» желтая ретро-консоль: как собрать почти полноценную игровую приставку своими руками

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 13:05

Возможно, вы слышали про дешёвый жёлтый дисплей, он же CYD (Cheap Yellow Display). Если нет, то это плата с ESP32, с дисплеем, жёлтая и, сюрприз, дешёвая. У платы достаточно активное сообщество, хотя готовых проектов не так уж много. Но на Instructables мне встретился один, который использует эту плату для создания ретро-консоли. При этом она получилась приятной на вид и рекомендуется самим сайтом (то есть имеет метку featured). Поэтому я сразу захотел собрать её.

В данной статье расскажу о процессе создания этой консоли полностью в домашних условиях, который не обошёлся без небольшой и, как оказалось, простой головоломки. Покажу, как она работает, и расскажу, сколько действительно она стоит. Если вы размышляли, что бы такое собрать самому, то, возможно, вам будет интересно почитать про данный проект.

Читать далее

5 современных цифровых печатных машинок для тех, кто не хочет отвлекаться

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 13:00

В этой подборке — несколько устройств, созданных специально для работы с текстом. Все они устроены по-разному: одни используют E Ink-экраны, другие построены на Raspberry Pi, третьи позволяют подключить собственную клавиатуру. Но идея у них одна и та же: после включения пользователь сразу попадает в текстовый редактор и может сосредоточиться на работе. Что предлагает рынок? Оказывается, подобных моделей немало.

Читать далее

3D Movie Maker портирован на Linux

Linux.org.ru - Sat, 05/16/2026 - 12:56

Разработчики проекта 3DMMEx добились запуска классического Microsoft 3D Movie Maker в Linux без Wine и виртуальной машины. О проделанной работе рассказал Бен Стоун, автор исходного порта 3DMMEx. По его словам, проект достиг важного рубежа: программу теперь можно собрать и запустить в Linux, что делает 3DMMEx первым известным ответвлением 3D Movie Maker, работающим за пределами Windows. Публикация о переносе датирована 9 мая 2026 года.

Microsoft 3D Movie Maker — детская программа 1995 года для создания простых трёхмерных мультфильмов: пользователь выбирал сцены, расставлял персонажей и объекты, задавал им действия, добавлял реплики, звук и музыку. Долгое время проект оставался закрытым историческим артефактом эпохи Windows 95, но в мае 2022 года Microsoft открыла исходный код 3D Movie Maker под лицензией MIT. Официальный репозиторий Microsoft доступен на GitHub; в описании прямо указано, что это исходный код оригинального проекта 1995 года, опубликованный как открытое ПО по лицензии MIT.

( читать дальше... )

 3dmmex, 3d movie maker, ,

Wine 11.9

Linux.org.ru - Sat, 05/16/2026 - 12:30

Состоялся выпуск Wine 11.9, очередной экспериментальной версии свободной реализации Win32 API, позволяющей запускать Windows-приложения в Linux, BSD и macOS без полноценной виртуальной машины. Релиз опубликован 15 мая 2026 года и продолжает двухнедельный цикл разработки ветки 11.x, которая в дальнейшем ляжет в основу Wine 12.0.

В Wine 11.9 основное внимание уделено низкоуровневым изменениям в работе потоков, улучшениям для ARM64, развитию поддержки Wayland и дальнейшему повышению совместимости с приложениями, использующими VBScript. Кроме того, разработчики закрыли 24 отчёта об ошибках, затрагивающих как прикладные программы, так и игры.

( читать дальше... )

 

Релиз Альт Виртуализация 11.1

Linux.org.ru - Sat, 05/16/2026 - 12:24
Состоялся минорный релиз операционной системы «Альт Виртуализация» 11.1. Сборка подготовлена на x86_64 и AArch64 на базе ядра 6.12.74.

Скачать образ

В новом образе
  • Glibc 2.38, набор компиляторов GCC 13, systemd 257, OpenSSL 3.3.3.

  • Расширены возможности SDN-сетей: добавлена возможность построения сетей Fabrics с использованием протоколов маршрутизации OpenFabric и OSPF. Внедрение этой технологии позволяет строить динамические отказоустойчивые сети.

  • Добавлен механизм HA Affinity Rules, с помощью которого можно задать правила размещения виртуальных машин: привязка к узлам (Node affinity) или к виртуальной машине/контейнеру (Resource affinity). Новый способ управления размещением ресурсов в кластере заменяет прежние HA-группы.

  • Реализована поддержка снимков состояния в виде цепочек томов (volume chains) на thick LVM без использования thin provisioning. Теперь каждый снимок после первого хранит только изменения с предыдущего состояния, а не полную копию.

  • Добавлена поддержка работы с контейнерами из открытых реестров согласно стандарту OCI. Теперь LXC-контейнеры можно разворачивать напрямую из импортированных OCI-образов.

  • Добавлена возможность получения IP-адресов для контейнеров без собственного сетевого стека. DHCP-запросы обрабатываются хостом - это избавляет от необходимости запускать внутри контейнера DHCP-клиент или настраивать статические адреса вручную.

  • Встроенный мобильный веб-интерфейс полностью переписан на Rust. Обеспечивает быстрый доступ с мобильных устройств и выполняет основные задачи администрирования: управление состоянием гостевых систем, просмотр задач и статуса хранилищ.

И другие изменения.

Техническая информация

Подробнее читайте на ресурсах сообщества:

Анонс «Альт Виртуализация» 11.0

Новость на basealt.ru

Другие дистрибутивы ALT на сайте загрузки

 , ,

Нейросеть — не второй программист. Как правильно разделить работу. Помощь для начинающих

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 12:24

Когда разработчик впервые применяет языковую модель, ошибка часто возникает ещё до первого ответа. Он переносит на модель собственный способ работы и ожидает, что она будет действовать как человек: запоминать информацию «в голове», уставать, понимать интерфейс и спорить. Это некорректный перенос.

Языковая модель — не человек. Это инструмент, порождающий код на основе статистических связей. Данная статья родилась как небольшая помощь моим юным коллегам, позволяющая получить набор эргономичных правил для взаимодействия с нейросетевой моделью и организации труда с целью получить максимальную выгоду для себя и не навредить проекту.

Читать далее

Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 12:10

Каждое утро начинается одинаково. Лайк, бесконечный скролл, покупка «по рекомендации». Кажется, что это приметы исключительно нашей современности, но эти механизмы были описаны еще десятки лет назад. Через час вы уже не помните, на что смотрели, но фоновая тревога никуда не исчезает. Перед нами те самые «хищные вещи века» — термин, который братья Стругацкие ввели еще в 1964 году, задолго до появления таргета и дофаминовых петель соцсетей. 

Но поначалу мечта была другой. В мире «Полдня, XXII век» Земля — цветущий сад. Реакторы и звездолеты здесь лишь фон для главного — человека-творца. Формула счастья тогда казалась простой: «Главное — это то, что мы работаем, и то, что нам интересно жить». Технический прогресс виделся прямой магистралью к всеобщему благу.

Однако утопия разбилась о реальность. Стругацкие пришли к пугающему выводу: изобилие ресурсов само по себе не гарантирует счастья. Техника победила голод — но тем самым открыла дорогу другим проблемам: скуке, внутренней пустоте, бегству в искусственные стимулы. Почему при сверхмощных компьютерах мы рискуем превратиться в «сытых животных»?

Попробуем найти ответы в их антиутопиях.

Читать далее

[Перевод] Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi, часть вторая

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 12:00

Первая часть

AP-102 и VHSIC

В середине 1980-х IBM выпустила компьютер AP-102. К 1992 году он стал самым популярным из процессоров авионики IBM: компания продала тысячу таких устройств. AP-102 стал технологическим шагом вперёд по сравнению с AP-101, потому что в нём использовались два чипа VLSI (Very Large Scale Integration) по 12 тысяч вентилей каждый: один чип реализовывал Instruction Processing Unit, а второй — Extended Arithmetic Unit (умножение и деление с фиксированной и плавающей запятой). Эти чипы были изготовлены по двухмикрометровой технологии N-МОП. Для хранения данных в AP-102 применялась статическое КМОП-ОЗУ , которое было гораздо плотнее, чем память на сердечниках, потребляя при этом в десять раз меньшую мощность. Так как КМОП-ОЗУ теряет своё содержимое при отключении питания, AP-102 имел резервный аккумулятор — литий-тионилхлоридные элементы, способные обеспечивать питание памяти в течение семи лет.

AP-102 был компактным, в половину ширины AP-1011. Он весил 9,4 кг и потреблял 95 Вт. В нём использовался стандартный военный набор команд 1750A; он исполнял более одного миллиона команд в секунду. В 1980-х AP-102 применялся во многих летательных аппаратах, в том числе в истребителях F-117A Nighthawk, вертолётах для специальных операций MH-53J, в системе навигации и доставки боеприпасов к цели (AN/ASQ-203), «неуказанном боевом вертолёте» и в засекреченном проекте.

Читать далее

Как я работаю с психологом — идея стартапа

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 12:00

1️⃣ Записываю разговоры в Zoom. Встреча обрывается через 40 минут, обычно это 2 аудиофайла по 40 минут. Плюс еще аудиосообщения в Телеграме вдогонку.

2️⃣ Для расшифровки аудио я использую сервис TurboScribe, он дает в сутки 3 аудио по 30 минут. Поэтому мне надо сделать так, чтобы все наши аудио уместились в 3 файла меньше 30 минут. Все аудиоматериалы встречи закидываю в программу Audacity и там сплошной аудиопоток разделяю на 3 кусочка (30 + 30 + 20).

3️⃣ Закидываю все эти 3 файла в TurboScribe. Выставляю там галочку «Определять говорящих». После распознавания речи удостоверяюсь, что в каждом тексте Speaker 1 — это я (иногда это бывает психолог, тогда приходится переименовывать, думаю, это зависит от объема разговора).

4️⃣ Создаю текстовый файл с датировкой встречи, типа 20260515.txt, и копирую туда все 3 части разговора из TurboScribe.

5️⃣ Загружаю получившуюся расшифровку в NotebookLM, прошу сделать презентацию. Внимательно читаю презентацию, разглядываю рисунки и схемы, которые создала нейросеть, восхищаюсь, как она превращает с трудом рожденные в разговоре образы в красочные иллюстрации.

6️⃣ Прошу сделать аудиообзор — перед сном слушаю подобие подкаста о том, что мы обсудили на встрече. Иногда там мелькает новая информация, о которой я даже не задумывался.

7️⃣ Когда накопился большой объем встреч (16 на данный момент), захожу через Codex в папку со всеми расшифровками разговоров и прошу проанализировать их и подсветить самое важное. ИИ прочитывает этот объем (небольшая книга разговоров за 4 месяца) и делает наблюдения общего характера. Советует что-то. Например, говорит, что идея жить в доме в деревне может быть не самой удачной, потому что я в одном из разговоров рассказывал, как я счастлив жить в центре города со всеми удобствами (всё рядом: спортзал, аптека, поликлиника, офис, английский клуб). Советует тему для следующего разговора: «Эта проблема мелькала много раз, но вы её ни разу нормально не обсудили, возможно, в этой проблеме точка роста».

Читать далее

manage.py migrate в пятницу в 17:30 на проде с 3K RPS и таблицей 200М строк

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 11:44

Всем привет! Меня зовут Макс, я Lead Backend и автор YouTube-канала PyLounge

Это третья часть мини-серии о Django-миграциях. В первой части мы готовились к миграциям и разбирались с конфликтами, во второй чинили типичные подводные камни. Если их не читали, то рекомендую начать именно с них, а затем вернуться сюда.

В этом же материале поговорим о самом интересном: что происходит, когда python manage.py migrate запускается в 17:30 в пятницу на проде, под 3k RPS и таблицей в 200 миллионов строк. 

Расскажу какие блокировки в PostgreSQL берёт каждая операция Django, что внутри atomic = False, как пишется правильный паттерн expand-migrate-contract, зачемнужны AddIndexConcurrently, AddConstraintNotValid, SeparateDatabaseAndState и как обновлять данные на больших таблицах.

P.S. примеры намеренно упрощены, чтобы влезли в статью и не задушили. В реальной жизни всё ещё хуже - но шаги те же.

P.S.S. При подготовки этого материала ни одна продовая база данных не пострадала. 

Читать далее

PLC-Tracer — новый взгляд на Ladder логику

Habr.com - Sat, 05/16/2026 - 11:19

PLC-Tracer новый взгляд на Ladder логику. Это бесплатный браузерный инструмент диагностики для ПЛК Allen-Bradley (ControlLogix, CompactLogix, MicroLogix и PLC-5). Он разбирает и визуализирует лестничную логику как в офлайн-режиме, так и по данным из живого контроллера. Инструмент умеет записывать состояния переменных в реальном времени через прямое подключение к ПЛК и воспроизводить сессии в режиме офлайн.

Читать далее

Who's online

There are currently 0 users and 13 guests online.
Syndicate content