К-of-N или all-must-agree? Два подхода к quorum-логике в multi-region мониторинге. Я остановился на all-must-agree с consecutive-failure threshold. С Redis-схемой, кодом и разбором edge-кейсов где каждый подход ломается.
Читать далееВ современных реалиях, когда интернет всё чаще напоминает минное поле с
блокировками и замедлениями, надежда на зарубежные (да и на некоторые
локальные) сервисы тает с каждым днем. В какой-то момент я пришел к выводу:
если хочешь, чтобы инструмент работал стабильно и не зависел от настроения
провайдеров или геополитики — напиши его сам.
Так появился, например, Fury Messenger (о котором я уже писал здесь) — мессенджер для
Android, заточенный под нестабильное соединение. Но решив проблему текстового
общения, я столкнулся со следующей «болью»: обмен файлами и документооборот. Именно на большом обьеме, а не кидая файлики или фоточки через мессенджер.
В этой статье расскажу, как я реализовал систему прямой передачи данных между
компьютерами, почему облака — это иногда лишнее звено, и как мой «велосипед»
в итоге уехал в B2B-сегмент.
Проблема: Танцы с бубном вокруг VPN
Типичный сценарий обмена файлами сегодня выглядит так:
1. Залить в Telegram (ограничение по размеру, скорость иногда «режут»).
2. Закинуть на Google Drive/Dropbox (нужен VPN, который нужно то включать, то
выключать, чтобы не отвалились другие сервисы).
3. Передать через локальную сеть (сложно настроить права доступа, если люди
сидят в разных сегментах или городах).
Мне хотелось простоты: как в старой доброй Windows Shared Folder, но через
интернет и без необходимости быть системным администратором 80-го уровня.
Чтобы можно было просто «расшарить» папку конкретному человеку и передать файл
на максимально возможной скорости канала.
Читать далееПомните длинные закрученные цепочки молекул ДНК с красивых картинок? Так вот, в реальности они выглядят несколько иначе.
Во-первых, клетке нужно очень много днк. Если растянуть всю днк содержащуюся в одном ядре, то получится около двух метров. Чтобы всё это поместилось в ядро, размеры которого составляют 6 мкм (6 миллионных метра), днк многократно скручивается или, как говорят учёные, спирализуется. Так как толщина нити днк очень маленькая, то в скрученном в некоторое подобие клубка состоянии она занимает не так уж и много места. Но скручивается она не полностью. Те части молекулы днк, которые нужны клетке в данный момент не спирализуются или спирализуются в меньшей степени. На знаменитое изображение двойной спирали (на самом деле грамотнее говорить двойного винта) похожи только те части, которые недавно работали или собираются приступить к работе.
Читать далееИИ-автоматизация сейчас стала одной из самых горячих тем для бизнеса.
Откройте LinkedIn, YouTube, Telegram-каналы про технологии или предложения новых SaaS-сервисов — почти везде один и тот же мотив: автоматизируем продажи, поддержку, заявки, отчётность, документы, внутренние процессы, коммуникации с клиентами.
Спрос быстро родил рынок. Появились no-code-платформы, агентные системы, микро-агентства, фрилансеры, интеграторы и консультанты, которые предлагают бизнесу «внедрить ИИ» почти в любой процесс. Часть этих предложений действительно полезна. Часть основана на сильной инженерной работе. Часть просто пытается оседлать волну.
Но почти во всех этих разговорах есть одна слепая зона.
Бизнесу подробно объясняют, что можно внедрить. Гораздо реже объясняют, как этим потом управлять.
Это не одно и то же.
Читать далееWhite Noise — мессенджер для Android и iOS, в котором используется протокол Marmot.
В приложении реализованы личные и групповые чаты. Marmot представляет собой обмен сообщениями по протоколу MLS (The message layer security) через общедоступные сервера NOSTR (сервера, которые хранят json файлы с текстовыми данными) и выдают их по собственному протоколу, а также Blossom-сервера (сервера, хранящие бинарные данные). NOSTR (Notes and Other Stuff Transmited by Relays) — технология обмена текстовыми данными через простые сервера-релеи, при которых почти вся логика работы приложений находится в самих приложениях.
На базе технологии работает социальная сеть, для создания профиля пользователя не нужна регистрация, используются криптографические ключи. И хотя изначальная идея NOSTR в социальной сети, её инфраструктуру можно использовать для обмена любым текстом, что и делает Marmot, реализующий шифрование сообщений e2e.
Внутреннее ядро приложения написано на Rust, графический интерфейс — Flutter.
Современные аллокаторы общего назначения умеют оптимизировать выделение памяти для небольших объектов и не только, но зачастую они не дают строгих гарантий отсутствия системных вызовов при очередной аллокации или освобождении памяти.
Для высоконагруженных систем, чтобы эффективно выделять и освобождать память под объекты без лишних вызовов malloc/free и потенциальных системных вызовов, используют паттерн пулов объектов.
Читать далееБрендинг больше не начинается с пустого листа и мучительного вопроса «а как это должно выглядеть?». Сейчас можно быстро проверить десятки направлений: минималистичный логотип, фирменную палитру, визуальную концепцию, упаковку, постер, аватар бренда, стиль соцсетей, иллюстрации и даже moodboard для будущего дизайнера. Если нужно сгенерировать изображение для первой версии айдентики, нейросеть помогает не заменить стратегию, а ускорить визуальный поиск.
Нейросеть для разработки бренда бесплатно особенно полезна на старте: когда есть идея проекта, но еще нет понимания, каким должен быть визуальный язык. Можно протестировать строгий технологичный стиль, мягкий lifestyle-бренд, премиальную эстетику, яркую pop-art-подачу, минимализм, ретро или футуристический образ.
Нейросеть для создания бренда бесплатно не делает всю работу за предпринимателя или дизайнера, но помогает быстрее собрать первые варианты. Вместо долгого поиска референсов можно описать продукт, аудиторию, характер бренда и получить визуальные направления: логотип, цвет, стиль, упаковку, графику и настроение.
Нейросеть для брендинга бесплатно подходит для малого бизнеса, личного бренда, блога, стартапа, онлайн-школы, кафе, магазина, приложения, медиа или творческого проекта. Главное — понимать, что ИИ дает не финальную стратегию, а быстрые визуальные гипотезы, которые потом можно отобрать, доработать и привести к единой системе.
Читать далееМир цифрового маркетинга меняется с невероятной скоростью. То, что еще вчера казалось фантастикой, сегодня становится базовым инструментом для выживания в конкурентной среде. Как эксперт кластера «Искусственный интеллект» РАЭК, я постоянно анализирую тренды развития нейросетей. Но знать теорию — это одно, а применять технологии в собственном бизнесе, получая измеримый финансовый результат, — совсем другое.
В этой статье я хочу подробно разобрать свой личный кейс: как я автоматизировал лидогенерацию, первичную консультацию и продажу своих услуг на своем сайте leolukin.ru с помощью умного ИИ-ассистента от платформы Bot4Web.ru.
Этот материал будет особенно полезен независимым экспертам, фрилансерам, владельцам маркетинговых агентств и представителям инфобизнеса, которые хотят кратно увеличить конверсию своего сайта, не раздувая при этом штат сотрудников.
Читать далееКак банки превратили «выгоду» в головоломку: семь карт, куча кешбэков — и один способ из этого выбраться.
Читать далееКогда я начал ковыряться с локальными LLM, главная боль была не в установке моделей, а в понимании, что вообще влезет в моё железо. Документация Hugging Face говорит “Llama 3.1 8B” — что это значит для моей видеокарты с 16 GB? А если хочу 32k контекст? А с Q4_K_M? Несколько недель назад мне попался open-source калькулятор whatmodelscanirun.ru. Прогнал его на трёх своих сетапах (4060 Ti, 3090, M2 Pro), сравнил предсказания с реальными запусками через llama.cpp и разобрался, как работает математика внутри. Спойлер: алгоритм правильный, но систематически переоценивает скорость на 15-25%.
Читать далееК лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться.
В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.
Читать далееКрупномасштабные планы по развитию советского дирижаблестроения начала 30-х годов, столкнувшись с не осознававшимися на старте трудностями, не сбылись. Крупнейшим советским дирижаблем так и остался построенный при поддержке Умберто Нобиле полужёсткий «Осоавиахим», трагически погибший по пути в полярную спасательную операцию. В последние предвоенные годы строительство и даже эксплуатацию последних остававшихся мягких дирижаблей было решено прекратить, сделав ставку на самолёты, и производственные мощности сердца советского дирижаблестроения в Долгопрудном переориентировали на авиастроение. Однако в Великую Отечественную для «Малыша» и более крупного СССР В-12 нашлась работа по перевозке водорода к центрам подготовки советских десантников в Подмосковье. Для этой роли машины мягкой конструкции подошли идеально — и в 1944 году в Долгопрудном построили ещё и «Победу», весьма сходную с В-12. После завершения сражений она успела поработать в Севастополе, разыскивая в Чёрном море мины и опасные для судоходства остовы. Опыт эксплуатации этих дирижаблей несколько смягчил отношение к ним в руководстве страны — и начались обсуждения того, что дирижабли ещё могут пригодиться Советскому Союзу.
Читать далееПривет, Хабр! Меня зовут Сергей Тимакин, сейчас учусь на первом курсе онлайн-магистратуры «Специалист по работе с данными и ИИ» НИЯУ МИФИ в партнёрстве с Яндекс Практикумом и параллельно работаю в Озоне аналитиком данных. В этой статье я расскажу, как я столкнулся с трудностями в понимании слоёв и моделей данных — и как разобраться в этой теме.
Читать далееВ голливудском блокбастере «Загадочная история Бенджамина Баттона», действие которого происходит в Америке XX века, мы видим, как Бенджамин Баттон появляется на свет с телом 80-летнего мужчины, но затем молодеет. Символизм здесь очевиден: пережив радости молодости, он всё равно возвращается в младенчество — это тонкий намёк на тщетность попыток бросить вызов природе.
И всё же, по мнению Юрия Дейгина, соучредителя компании YouthBio Therapeutics из Сиэтла, Голливуд ошибается в одном простом вопросе: нельзя сделать так, чтобы 80-летний человек внезапно стал 20-летним. Обращение старения вспять — это не радикальная перезагрузка всего организма. «В первую очередь это будет означать восстановление более молодой функциональности отдельных клеток, тканей и органов», — говорит он.
И в этом заключается цель Дейгина: перепрограммировать клетки, чтобы они вернулись к более молодому состоянию, не теряя при этом того, что делает их теми, кто они есть. Он представляет себе не внезапное омоложение всего организма, а скорее постепенный процесс, который начинается в определённых тканях и нарастает со временем. По его словам, ранние версии таких методов лечения могут начать появляться в течение следующего десятилетия. Если они сработают, то речь не будет идти о косметических эффектах. Этот процесс изменит то, как мы лечим болезни, сместив медицину в сторону поддержания базовой биологической функции.
Читать далееВозможно, вы слышали про дешёвый жёлтый дисплей, он же CYD (Cheap Yellow Display). Если нет, то это плата с ESP32, с дисплеем, жёлтая и, сюрприз, дешёвая. У платы достаточно активное сообщество, хотя готовых проектов не так уж много. Но на Instructables мне встретился один, который использует эту плату для создания ретро-консоли. При этом она получилась приятной на вид и рекомендуется самим сайтом (то есть имеет метку featured). Поэтому я сразу захотел собрать её.
В данной статье расскажу о процессе создания этой консоли полностью в домашних условиях, который не обошёлся без небольшой и, как оказалось, простой головоломки. Покажу, как она работает, и расскажу, сколько действительно она стоит. Если вы размышляли, что бы такое собрать самому, то, возможно, вам будет интересно почитать про данный проект.
Читать далееВ этой подборке — несколько устройств, созданных специально для работы с текстом. Все они устроены по-разному: одни используют E Ink-экраны, другие построены на Raspberry Pi, третьи позволяют подключить собственную клавиатуру. Но идея у них одна и та же: после включения пользователь сразу попадает в текстовый редактор и может сосредоточиться на работе. Что предлагает рынок? Оказывается, подобных моделей немало.
Читать далееРазработчики проекта 3DMMEx добились запуска классического Microsoft 3D Movie Maker в Linux без Wine и виртуальной машины. О проделанной работе рассказал Бен Стоун, автор исходного порта 3DMMEx. По его словам, проект достиг важного рубежа: программу теперь можно собрать и запустить в Linux, что делает 3DMMEx первым известным ответвлением 3D Movie Maker, работающим за пределами Windows. Публикация о переносе датирована 9 мая 2026 года.
Microsoft 3D Movie Maker — детская программа 1995 года для создания простых трёхмерных мультфильмов: пользователь выбирал сцены, расставлял персонажей и объекты, задавал им действия, добавлял реплики, звук и музыку. Долгое время проект оставался закрытым историческим артефактом эпохи Windows 95, но в мае 2022 года Microsoft открыла исходный код 3D Movie Maker под лицензией MIT. Официальный репозиторий Microsoft доступен на GitHub; в описании прямо указано, что это исходный код оригинального проекта 1995 года, опубликованный как открытое ПО по лицензии MIT.
( читать дальше... )
Состоялся выпуск Wine 11.9, очередной экспериментальной версии свободной реализации Win32 API, позволяющей запускать Windows-приложения в Linux, BSD и macOS без полноценной виртуальной машины. Релиз опубликован 15 мая 2026 года и продолжает двухнедельный цикл разработки ветки 11.x, которая в дальнейшем ляжет в основу Wine 12.0.
В Wine 11.9 основное внимание уделено низкоуровневым изменениям в работе потоков, улучшениям для ARM64, развитию поддержки Wayland и дальнейшему повышению совместимости с приложениями, использующими VBScript. Кроме того, разработчики закрыли 24 отчёта об ошибках, затрагивающих как прикладные программы, так и игры.
( читать дальше... )
Скачать образ
В новом образеGlibc 2.38, набор компиляторов GCC 13, systemd 257, OpenSSL 3.3.3.
Расширены возможности SDN-сетей: добавлена возможность построения сетей Fabrics с использованием протоколов маршрутизации OpenFabric и OSPF. Внедрение этой технологии позволяет строить динамические отказоустойчивые сети.
Добавлен механизм HA Affinity Rules, с помощью которого можно задать правила размещения виртуальных машин: привязка к узлам (Node affinity) или к виртуальной машине/контейнеру (Resource affinity). Новый способ управления размещением ресурсов в кластере заменяет прежние HA-группы.
Реализована поддержка снимков состояния в виде цепочек томов (volume chains) на thick LVM без использования thin provisioning. Теперь каждый снимок после первого хранит только изменения с предыдущего состояния, а не полную копию.
Добавлена поддержка работы с контейнерами из открытых реестров согласно стандарту OCI. Теперь LXC-контейнеры можно разворачивать напрямую из импортированных OCI-образов.
Добавлена возможность получения IP-адресов для контейнеров без собственного сетевого стека. DHCP-запросы обрабатываются хостом - это избавляет от необходимости запускать внутри контейнера DHCP-клиент или настраивать статические адреса вручную.
Встроенный мобильный веб-интерфейс полностью переписан на Rust. Обеспечивает быстрый доступ с мобильных устройств и выполняет основные задачи администрирования: управление состоянием гостевых систем, просмотр задач и статуса хранилищ.
И другие изменения.
Подробнее читайте на ресурсах сообщества:
Когда разработчик впервые применяет языковую модель, ошибка часто возникает ещё до первого ответа. Он переносит на модель собственный способ работы и ожидает, что она будет действовать как человек: запоминать информацию «в голове», уставать, понимать интерфейс и спорить. Это некорректный перенос.
Языковая модель — не человек. Это инструмент, порождающий код на основе статистических связей. Данная статья родилась как небольшая помощь моим юным коллегам, позволяющая получить набор эргономичных правил для взаимодействия с нейросетевой моделью и организации труда с целью получить максимальную выгоду для себя и не навредить проекту.
Читать далее